Samstag, 24. Dezember 2011

Frohe Weihnachten

Frohe Weihnachten liebe Kapsel-Piloten.

Lasst euch reichlich Beschenken. Ich hoffe jeder hat ein passendes Geschenk von CCP bekommen.

Ich warte neben bei auf mein Geschenk.

Endlich mein Thanatos (Spitzname: Tanja)

Noch mal Frohe Weihnachten!


TrasH

Mittwoch, 30. November 2011

Die böse Guardian.......

Und wieder hat die böse Guardian zugeschlagen und paar Leute in die Klon-Abteilung der Station befördert.

Killboard

Aber das war für die Test Zwecke gedacht. Denn seit dem Update, beim Pod Abschuss kriegt man eine Killmail auf welcher dann die Implantate des gestorbenen zu sehen sind.

Ca. wie hier: Killmail
Total Loss at current prices: 562,758,000.00

Aber was hatte er alles drinne?


Destroyed items:

Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' AX-2
Memory Augmentation - Standard
Skirmish Warfare Mindlink
Cybernetic Subprocessor - Standard
Hardwiring - Eifyr and Co. 'Gunslinger' CX-2
Neural Boost - Standard
Hardwiring - Inherent Implants 'Squire' CR8
Social Adaptation Chip - Standard
Hardwiring - Zainou 'Deadeye' ZGM1000
Ocular Filter - Standard


Na jut, wenn man schon nicht so viele Schiffkills machen kann, dann werden es halt Pod-Kills.
Auf die Eier-Fertig-Los!


TrasH

Dienstag, 29. November 2011

Crucible is live

Der Server ist Online.

Ich werde hier euch nichts verraten, sondern testet es mal selber aus. Aber bis jetzt sieht es cool aus und es hat den Anschein dass EvE irgendwie schneller läuft.

Und endlich gibt es ein DPS-Fenster:


TrasH

Samstag, 26. November 2011

Irgendwie……


Hab ich Lust fürs Bloggen verloren. Aber nicht nur das. Ich musste eine kleine EvE-Pause einlegen, aber diese ist schon was länger her. Nun bin ich wieder aktiv. Ihr versteht bestimmt gerade nicht wovon ich schreibe. Du warst inaktiv aber das ist schon was länger her, was ist dann der Sinn darüber zu schreiben?

Merkwürdig ist, dass die Zahlen meiner Besucher, in die tiefe gegangen sind. Diesen Monat waren es nur noch 565 Besucher. Aber das ist nicht Merkwürdig, dass die nach unten gehen wenn hier nichts Neues gibt. Was ich Merkwürdig finde, ist das mein Blogg immer noch 565 Besucher aufsuchen, dabei hab ich nichts Neues geschrieben.
An dieser Stelle ein Danke an alle die mein Blogg bei sich verlinkt haben und natürlich auch ein Danke an meine Besucher.

Aber zurück zum Thema. Ja ich hab wenig geschrieben, weil in EvE nichts Großartiges für mich passiert ist.  Erst mal war ich ein bis zwei Monat inaktiv, danach kriegte ich doch noch den Start wieder in EvE Aktiver zu sein aber in der Zeit hab ich die Lust am Bloggen verloren. Die Zeit die ich brauche um mir ein Posting auszudenken, diesen zu schreiben und anschließend zu korrigieren und überarbeiten, wollte ich einfach in EvE-Spielen Investieren. 

Ihr denkt euch bestimmt auch, „Hä TrasH, sag bloß zu korrigierst deine Posts bevor du diese postes, wir merken nichts davon“. Aber so ist es, ich schaffe nicht alle Fehler zu beseitigen. Mal hier und da gibt es grobe Grammatikfehler, diese kann ja das doofe Word, nicht beseitigen.
Aber egal, wieder zurück zum Thema EvE.

Was bisher geschah……

RA kämpft wieder / weiter. Wer zurzeit gewinnt interessiert mich irgendwie nicht, ich fliege meine Guardian und sammle Anwesenheits-Punkte. 
Für diese Punkte hat einer aus RA (er hatte bestimmt mehrere Leute die ihm gehofen haben) ein System Aufgestellt. 
Nun ist es möglich über den Browser zu gucken, wer von den Corparations auf CTA fliegt, wer auf welchen Schiffen unterwegs ist und Allgemein kann man gucken wer an den CTAs teilnimmt und wer nicht. Eine coole Sache. 
Ich bin verrückt nach diesen Punkten, denn einem Logi-Pilot bleibt nichts anderes Übrig, schließlich schieße ich auf die Leute nicht und somit wird meine Killboard davon nicht größer. Aber eine Guardian bekommt 10 Punkte pro Stunde im vergleich zu einer Abaddon, welche nur 5 Punkte bringt. 
Also sammele ich diese Punkte und treibe Senators of Eridan-Corp weiter in die höhe (obwohl von einem Einzelnem Piloten da wenig abhängt).
Ist schon cool so eine Alliance-Statistik zu haben.

P.S. Diese könnt ihr für eure Alliance auch einrichten, weiter Infos per PM an mich ^^

Ach ja und das mit dem keine Kills auf meiner Killboard war gelogen.

TrasHMetaLPiratE - The Pod killer

Ab und zu schaffe ich mit auf ein Kill zu kommen, aber ich hab mehr auf die PODs abgesehen. Ist schon fies, ein Guardian welcher dazu noch poded (Anschließend sammle ich die Leichen der Gegner, hab schon 59 Leichen im Container liegen ]:-> ). 
Bin gespannt wie das ganze aussehen wird, sobald es Kill Mails gibt welche anzeigen was für Imps der Pilot in seinem Kopf hatte.

Auch der Wallet sieht gut aus. In letzter Zeit habe ich mein Ziel, was die ISK angeht, erreicht. Aber ich werde mich nicht Lange über diese großen grünen Zahlen freuen. Denn Capital Ships-Skill wurde schon gekauft und Gallente Carrier-Skill wird morgen gekauft. Diese kosten viel ISK. Natürlich 2 Thanatos wurden auch schon bestellt. Hoffe diese werden bis zum 24.12 fertig, quasi ein Weihnachtsgeschenk, von mir, an mich selber :-D 

Also bin ich bald „LORD OF DRONES“ obwohl ich bleib lieber der Master of Disaster  ^^

Natürlich ist meine Vorfreude auf die kommende Erweiterung sehr groß. Aber was da alles auf uns zukommt, kann ich jetzt hier nicht hinschreiben, das wird einfach zu viel des guten. Auch erinnern kann ich mich daran nicht mehr, weil es einfach so viel was auf uns zukommt.
Ich schrieb mit Luteros schon öfters darüber in ICQ, quasi haben wir Versucht die Erweiterung zusammen zufassen. Aber auch das hat nicht richtig geklappt, immer wieder haben wir paar Sachen vergessen.

Also freue ich mich sehr sehr sehr auf den kommenden Dienstag. Ich wette mit euch, ihr freut euch auch.

Nun hier folgt wieder ein Danke, an alle die bei dem #3 EvE-Online Treffen in Köln (eigentlich das 4te Treffen dieses Jahr) teilgenommen haben. Zwar waren es weniger Kapselpiloten da als erwartet aber wir hatten unseren Spaß. Vielen lieben Dank!
P.S. Schade dass mit der Video / Musik Unterhalt eher schlecht als recht gelaufen ist, dafür wird am Ende dieser Wall of Text ein Video für euch gepostet.


Was uns / mich jetzt noch erwartet…..

Die kommende Erweiterung. Ich hoffe CCP werden nicht lange den Server damit quälen alles ans Laufen zu kriegen und dieser wird den Piloten zur Verfügung gestellt so bald wie möglich. Aber ich empfehle euch trotzdem einen langen Skill rein zu legen, man weiß ja nie was passieren kann.
Natürlich werde ich ab sofort versuchen öfters mal was hier zu posten.

Und ich hoffe, dass bald mein Projekt sein Ende erreicht und ich euch diesen mit Stolz präsentieren kann.  Ich weiß nicht ganz recht wie es bei der Deutschen EvE-Online Community ankommen wird, aber es macht Spaß so ein Projekt zu schreiben. Zurzeit ist nur der Motor fertig, es fehlen paar Komfort-Funktionen und an der äußeren Hülle muss auch noch was gemacht werden. Aber bald, ich plane mit Weihnachten, wird dieser öffentlich gehen.

Kurz zusammengefasst:
TrasH geht es gut
SOERI geht es gut
Red Alliance geht es gut (Die Se7en Titan Verluste sind schon längst vergessen).
Ich freue mich wirklich auf den Dienstag und auf meine Carriers.

So das wars erst mal, sorry für so eine große Wall of Text, aber ihr merkt schon, ich hatte Schreibstau und nun wurde diese gelöst.

P.S. Ich werde die Tage den dritten und letzten Teil der Tuning Tipps zu Ende schreiben. Dieser wird über die 470er Samsung SSD handeln und welche Auswirkungen das auf EvE &Co. Hat
Stay tuned.

Und nun ein Video für alle die auf dem Treffen dabei waren:

Ich finde das Video und die Musik sehr gelungen :-)

Montag, 7. November 2011

EvE-Online Köln Treff #3


EvE-Online Köln Treff #3

Nun sind es noch paar Wochen bis zu dem EvE-Online Treffen.

Wir laden euch herzlich ein.

Gute Musik und abgefahrene Videos sind auch dabei.

Weitere Infos unter:


TrasH


Samstag, 22. Oktober 2011

EvE Mail auf dem Iphone

Hallo zusammen.

Vll. kann mir einer hier helfen. Ich suche eine App bzw. eine Möglichkeit auf meinem Iphone, EvE Mails zu bekommen.

Für Android gibt es eine EvE Mail App, aber diese leitet die Mails mit bis zu 12 Stunden Verspätung.

Zwar könnte man über EvE Gate die Mails nach gucken, aber jedes Mail dafür einzuloggen, ist nicht der Sinn der Sache.

Es gibt auch diesen schönen DIENST , aber irgendwie scheint er nicht zu klappen. Zwar hab ich ein Account (mit API, Benutzername und Passwort erstellt) aber es funktioniert irgendwie nicht, da kommen gar keine Mails an.

Wenn einer ne Lösung, für mein Problem, kennt, dann melde dich bitte, ich wäre dir sehr Dankbar.


Gruß

TrasH

Sonntag, 16. Oktober 2011

Tuning Tipps: Teil 2 Netzwerk


Ich denke viele von euch können sich noch daran erinnern wie es noch mal war mit 56kbit/s Modem zu surfen bzw. zu spielen. Zurzeit habt ihr bestimmt DSL um die 6MBit/s bzw. sogar mehr. 

Ich kann mich noch erinnern mit dem piepsenden und knirschenden Modem noch Counter Strike gespielt zu haben. 
Dabei war der Ping von 250ms noch sehr gut. Bei manchen Server war der ping dann doch um die 350ms, was schon wirklich zum kotzen war. Irgendwann haben wir dann Muktikabel Anschluss bekommen und meine erste Geschwindigkeit war 0,3MBit/s mit FastPath. 

FastPath sorgt dafür das eurer ping unten bleibt. So mit spielte ich Counter Strike mit ‘nem ping von 20ms. Ich kam darauf leider nicht klar, so ein gewaltiger Unterschied.

Ich hab weiterhin Multikabel mit FastPath, nun aber mit 50Mbit/s.
  
  1. Internet Leitung.
Eine gute Leitung zum Spiel Server ist schon was Gutes. Denn manchmal entscheidet wirklich über Sieg und Niederlage, das schneller angekommene Daten-Paket.



Gute Internetleitungen gibt es schon für sehr günstigen Preis. Wenn ihr in der nächsten Zeit mal den Provider wechselt dann informiert euch genau über die Internetleitung. Ich setze auf Glasfaser. 
Diese bietet Netcologne in Köln an. Zwar führt das Glasfaserkabel nicht bis zu der Wohnung, aber es führt bis in den Verteilerkasten im Keller. Natürlich informiert euch, ob eurer Provider FastPath anbietet. 
Bei Netcologne ist das schon inklusive, andere Anbieter bieten das gegen wenig Aufpreis.


       2. Heim Netzwerk
Wichtig ist es auch, den Mitgliedern in eurem Heim Netzwerk bescheid zu sagen, wann ihr die Leitung braucht, damit diese ihre großen Downloads, mal für später Verschieben. 

Meine ziemlich schnelle Leitung, geht schon manchmal in die Knie. An ihr hängen 2 PCs, 2 Laptops, 2 Handys, 1 PS3 und eine PSP. Wenn alle im Surfmodus sind, kann man weiterhin spielen ohne Probleme.
Sobald aber die PS3 ein Spiel runterzieht, schleudert es den Ping in die Höhe und es werden die ersten rückler bemerkbar. Deswegen werden die großen Downloads in der Nach erledigt. 
Natürlich können manche Router so konfiguriert werden, dass manche PCs im Netzwerk nur eine bestimmte Geschwindigkeit nutzen dürfen, dagegen andere PCs haben den VIP schein. Sprich wenn ein PC mit dem VIP schein sehr viel Geschwindigkeit braucht, wird diese ihm als erstes zur Verfügung gestellt. Die anderen Rechner im Netz, vergnügen sich dann mit der Minimalen Geschwindigkeit welche für sie eingestellt worden ist.

An sich muss ich langsam aber sicher meinen Router wechseln. Nach 4 Jahren wird langsam Zeit.
Hätte ich noch einen kleinen, leisen und Strom sparenden PC (Intel Atom, so was in der Art) hätte ich auf ihn einfach Linux drauf gespielt und ihn als „Router“ eingesetzt. Denn auf Linux kann man wirklich verschiedenste Regel einrichten wie, wer, wie viel und wann das Internet nutzen darf. Natürlich würde ich dann auch die Log-Dateien einsehen, denn in meiner Familie, bin ich für das Netzwerk verantwortlich. 

Auf jeden Fall, der nächste Router wird schon ein relativ teures Gerät sein, welcher erweitere Funktionen bitten wird.

       3. Betriebssystem
Auf unseren PCs, neben den Spielen, sind viele andere Programme installiert. Die Programme müssen mal ab und zu auf das Internet zugreifen um Updates runter zu laden oder andere Sachen „nach Hause“ schicken. Leider passiert es oft, dass diese im Hintergrund was funken und somit die Leitung auch belasten. So werden manchmal die Spiel Pakete bei Seite gebeten um die Datenpakete der Software vorbei zu lassen. Und das Sorgt auch für ruckler. 

In meinem Alienware M11X R3 ist eine Bigfoot Killer Wireless-N 1102 Gaming Wlankarte verbaut.
An sich gibt es auch Lösung von Bigfoot auch für normale PCs.

Die Netzwerkkarten sind fürs gaming ausgelegt. Die haben einen eigenen Prozessor und eigenen Speicher. Und verwalten manchmal deutlich schneller den Traffic als handelsübliche Netzwerkkarten.
Die Mitgelieferte Software, Bigfoot Networks Killer Network Manager sorgt dafür dass ihr selber die Priorität der Programme festlegen könnt. Sprich die Spiele und TeamSpeak bekommen die höchste Priorität und andere Software die niedrigste. Somit werden die Spiele Datenpakete bevorzugt behandelt und restlichen erst wenn die Leitung frei ist, abgearbeitet.




Diese Wireless Lösung ist an sich ist ganz gut, kostet nicht so viel Geld und bittet mehr Reichweite, bessere Datenübertragung und einen geringen Ping. Dazu die mitgelieferte Software, welche es zulässt, den Paketfluss der Programme zu steuern.

Natürlich kann man auch ohne die extra Gaming Netzwerklösungen, seine Schiffe fliegen. Auch mit dem schlechten Internet könnte man weiterhin ohne Probleme unterwegs sein. 

Aber die Sachen können sich aufsummieren. Sprich eine schlechte Leitung, welche die Datenpakete gerne mal verliert, wird gerade verstopft mit einem Hintergrund Programm welches gerade die Updates runterlädt und die wichtigen Spieledaten kommen erst spät dran. Daraus resultiert, dass ihr verliert.

Das wars erstmal mit dem Netzwerk. Nächstes Mal erzähle ich euch, wie eine Samsung 470 Serie SSD, mein Leben verändert hat.  

TrasH

Sonntag, 9. Oktober 2011

07.10.2011 Stain Empire Titan goes down

Überarbeitete Version des Videos. Nun sollte es keine Probleme mehr geben mit dem Abspielen des Videos, in Deutschland, geben.

Viel Spaß!



TrasH

Freitag, 7. Oktober 2011

Game Over

Tja so ist das.
Ich hab das Spiel durch.

Nun verkaufe ich meine chars und will mein Wallet loswerden. Alle was ihr mir an ISK zuschickt bekommt ihr das mal 3 zurück.

Nein quatsch, ich spiel weiter.

Leider werdet ihr mich in dem KILL hier, nicht finden.

Das Murphys Gesetz hat zugeschlagen. Ausgerechten an dem CTA wo ich das erste mal in einer Guardian sitze und EM-Drohnen eingepackt habe, kriegen wir eine Titan vor die Nase. Es ist auch ganz klar das EM-Drohnen nicht Super-Capital-Ships angreifen können.

Also ich bin nicht auf der Killmail, aber ich war da und reparierte fleißig unseren HeavyInterdictor, welcher ganz schön was von der Titan einstecken müssen, den er hat es dazu gebracht, den SuperCap festzuhalten.

Also weiter geht es ^^

TrasH


P.S.
Unser Interdictor hat das sogar mit gefilmt. Leider ist wieder GEMA schuld, dass wir das Video nicht angucken können. Also wer sich das wirklich rein ziehen will, dann bitte über Proxy.

EVE Online - 07.10.2011 Stain Empire titan goes down 

 

EvE News: Stain Empire Titan lies in flames as RED.Legion / Controlled Chaos unleash repressed fury.

Mittwoch, 28. September 2011

Tuning Tipps

Teil 1: Mehr System Ressourcen für das Spiel

Wie ich schon in meinem letztem Post geschrieben habe, werde ich paar Sachen hier aufschreiben welche ich mache um beim Spiele die volle Leistung aus meinem kleinem Alienware M11X raus zu holen.

Wenn ich eine kurze Runde in WoT oder EvE spiele, mache ich an sich gar nichts. Sobald ich aber mit Freunden irgendwie ein Counter Strike Gatter zocke, oder in EvE in einer großen Flotte unterwegs bin, gehe ich meine Einstellungen durch (wie eine Checkliste beim starten) und richte das System so ein, das es möglichst viel Power für das Spiel hat.

An sich sind diese Tipps nicht nur für langsamere Rechner gut, sondern auch für High-End Geräte ratsam.

Denn eins ist klar, ein ruckler könnte über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Ich war nie ein Professioneller Gamer, wollte es mal sein aber Fechten als Leistungssport und dazu noch Gaming, da blieb einfach keine Zeit mehr. 

Paar Jahre später hab ich leider den Anschluss verloren.
Was ich aber gerne mache, ist die Turniere der verschiedenen Ligen von ESL (Turtle Entertainment GmbH) zu besuchen und den Pros über die Schulter zu gucken. Unter anderem wie die spielen, welche Hardware setzen die ein, was sind ihre Einstellungen und vieles mehr.

Erst durch diese Turniere, hab ich festgestellt, dass wirklich jeder kleinster ruckler über den Sieg und Niederlage entscheiden kann. 

So hab ich mir auch vorgenommen, egal bei welchem Spiel, wenn es ernst wird, so viel wie möglich Leistung rauszuholen und es dem Spiel zur Verfügung zu stellen.

Ich bin keiner, der sich immer wieder teure Hardware kauft. Die Hardware kann so gut und teuer sein wie die will, ohne anständige Software (OS) läuft da gar nichts.

Also muss das Betriebssystem optimiert werden, wie z.B. alles raus aus dem Autostart. Aber ich nutze paar Programme, welche ich auch gerne bei Autostart dabei haben will.
Hier will  ich euch den Game Booster 3 vorstellen. Ein kleines Tool, welcher große Wirkung zeigt.



Ich nutze das kleine Tool schon mehr als ein Jahr. Der Sinn des Tools ist, per one-click so viel wie möglich Leistung aus dem System raus zu holen, in dem man, die Dienste, welche man während des gamings, nicht braucht, abschaltet.

Klar, könnte man die Dienste per Hand ausmachen und wieder einschalten. Das Tool erledigt es aber selber. Ihr wechselt in den Spiel-Modus, die Dienste werden ausgemacht, ihr spiel ne runde oder zwei oder drei und nach dem ihr das Spiel verlassen habt, wechselt der Gamebooster in seinen normalen Modus und schaltet die Dienste wieder an. Unter anderem klappt es ganz gut mit Programmen. Ich nutze One Note von MS. Ich hab den Game Booster so eingestellt, dass One Note auch ausgeschaltet wird, wenn ich was spielen will.



Man kann das Tool selber konfigurieren und genau festlegen was und wie abgeschaltet wird.
Durch das Abschalten der Dienste, muss die CPU keine weiteren Ressourcen auf diese Dienste abgeben, somit wird mehr Leistung dem Spiel zur Verfügung gestellt.



Ein weiterer Vorteil, das Tool defragmentiert euren Spiel Ordner, und legt die Dateien so an, dass beim Laden, die Dateien nach einander gelesen werden können.
Es kommt auf das Spiel an. Manche schrieben mehr Sachen auf die Festplatte manche weniger.
Bei Crysis2 wird nur der Spielstand neu geschrieben, bei EvE-Online dagegen loggt und ändert das Spiel mehrere Dateien.

Sobald aber eine Datei geändert wird, bzw. geschrieben wird, ist diese nicht wieder hintereinander angeordnet. Somit ist es gut, einmal die Woche die Spiel-Defragmentierung zu machen, damit die Spiele-Dateien wieder nacheinander gelesen werden können.

Von Spiel zu Spiel, gibt es verschiedene Ergebnisse. Manche Spiele laden alles was die brauchen in den Arbeitsspeicher, andere müssen auf die Festplatte zugreifen und das „level“ nach zu laden.
Eins ist klar, Spiel Dateien zu defragmentieren ermöglicht das schnellere nach laden von der Festplatte.


Hier könnt ihr das "wunder"-Tool runterladen.
Chip-Download:GameBooster3.0

Trash

P.S. Fortsetzung Folgt 

Samstag, 17. September 2011

Blogpack: TdM 09/11 - Wenn ich einen Wunsch bei CCP Frei hätte..

Das Deutsche-Blogpack hat sich diesen Monat wieder für ein besonderes TDM entschieden.
Dies mal schreiben wir über „Wenn ich einen Wunsch bei CCP frei hätte….

An sich, bin ich sehr zufrieden mit CCP. Es kommt jedes Jahr was Neues raus. Nicht wie bei anderen Entwicklern wo dann jedes 2 Jahre, manchmal sogar jeder 3 Jahre was Neues von den kommt.

Also versucht CCP uns ständig mit neuem „Content“ zu versorgen, mit neuen Sachen. Manche Sachen klappen gut, andere dagegen entsprechen den Vorstellungen der Spieler nicht.

Was wäre denn mein Wunsch?
Mein Wunsch wäre, mehr Farbei und Regenbogen bitte in das Spiel rein bringen. Ich will wirklich eine schöne „HelloKitty“-Welt haben.

Nein, quatsch, so Dunkel und Kalt wie EvE ist, ist das einer der Aspekte wieso ich das Spiel so geil finde.

Ich hab ½ Wunsch und dazu noch ½ Wunsch. Was dann zusammen 1 Ganzen Wunsch ausmacht.

Diese halben Wünsche beschäftigen sich aber mit einem Thema.

Und zwar Leistung. Leistung für EvE von der Seite des Clients aber auch von der Seite des Servers.
Ja ihr habt es richtig gehört, Leistung. Wenige Laags, weniger Ressourcen verbraucht.

Ich verstehe, dass EvE sich fast jährlich ändert. Somit muss man auch für die neue Grafik auch die mindestvorausetzungen in die Höhe schrauben. Ist ja kein Problem für mich. Ich meine die Grafik sieht sehr geil aus. Habt ihr schon mal einfach so im Weltraum geflogen mit voll aufgedrehten Einstellungen? Nicht? Dann mal los, probiert es mal aus.
Ich bin von der Grafik begeistert. Diese sieht eigentlich besser aus als bei modernen Ego-Shootern wie Crysis 2. Und ich meine für so ein altes Spiel wie EvE, sieht die Grafik wirklich wirklich gut aus.

Natürlich braucht diese Grafik auch stärkere CPUs und Grafikkarten, das ist ja jedem klar.
Deswegen kann ich gut verstehen, das EvE nicht mehr auf altem Eisen läuft.

Leistung vom Client-PC: 

Aber worauf ich jetzt eingehen will, ist CQ. Ich habe schon darüber mal gebloggt
, CQ ist der Start für den Anfang von den Features welche auf uns langsam aber sicher zurollen.

Aber schon damals hatte ich Probleme mit CQ, um es auf vollen Einstellungen laufen zu lassen, auch auf sehr Minimalen Einstellungen, waren die Frameraten so niedrig, dass ich glatt enttäuscht war. Ich meine, ich habe ein Alienware M11X, gaming Laptop welcher andere Spiele ohne Probleme zum laufen gebracht hat, nur CQ war ihm irgendwie nicht lieb.

Seit einem Monat hab ich ein Ersatz von Alienware bekommen. Das Alienware M11X R3 (Dritte Ausführung) mit i7 und einer stärkeren Grafikkarte, die nVidia 540.
EvE fliegt formlich mit den höchsten Einstellungen, aber was ist mit CQ?

Sobald ich das CQ anmache, egal bei welchen Einstellungen, geht die Framerate in den Keller.
Das heißt für mich zurzeit, das CQ standartmäßig auf „Disable“ zu setzen.

Also sitze ich auf der Station und gucke mir das Bilder der Tür an.

Mein halber Wunsch ist, das CCP spätestens wenn diese besagte Tür aufgeht, die Leistung von CQ so ist, dass man ohne Probleme das laufen lassen kann. CQ muss optimiert werden, denn ich verstehe es leider nicht, wieso ein System, welches in der Lage ist EvE in seiner vollen Schönheit darzustellen, solche Probleme bei CQ kriegt.
Wie oben schon beschrieben, das ist der Start zum Anfang was alles auf uns zukommt. Dabei sollte CCP nicht vergessen, Features raus zu lassen, die zu EvE passen, auch von Inhalt gesehen so auch von der Technologie, bzw. dass die Leistung genau so bleibt wie in andere Situation in EvE.

Leistung von Game-Server:

Was unterscheidet EvE zu dem anderen Spielen? Ich meine Technisch gesehen?
Was ist der Unterschied zwischen EvE-Online und World of Warcraft, World of Tanks, BF Bad Company 2 und StarCraft 2?

Genau, EvE-Online ist nur ein Server, bzw. ein großen Verbund von mehreren Cluster.
Wozu brauchen wir nur ein Server? Um den den „Sand box“-Prinzip zu realisieren.

Es gibt keine mehreren Server, jeder der EvE spielt, befindet sich in einem Universum und kann das Universum auf seine eigene Art beeinflussen wie er will.

WoW ist dagegen bisschen anders, Blizzard hat mehrere Server genannt auch „Realms“.

Wenn ein Spieler anfängt WoW zu zocken, bevor er überhaupt zu dem Charakter Anpassung kommt, muss er sich für einen bestimmten Server entscheiden. Die Kapazität der Server ist begrenzt (ich weil nicht genau wie viele Spieler auf so ein Server drauf passen) und bei volllaufen des Servers, muss dieser dicht gemacht und die Spieler, welche auf dem besagtem Server anfangen wollen zu spielen (weil die dort paar Freunde haben zum Beispiel) müssen auf einen anderen ausweichen.

Ich hoffe ihr versteht jetzt wie viel Arbeit in den Servern von CCP drinnen steckt?
Das ist ganz normal dann, dass die Täglich eine halbe Stunde Wartungszeit brauchen. Denn so viel Information was auf diesen großen Verbund von Clustern, läuft, ist alles andere als leicht zu verwalten.

Natürlich wird EvE von der Seite des Servers weiter und weiter optimiert. CCP schreibt darüber sehr viele Blogs, was gerade gemacht wird, was noch zu machen ist und wie das ganze später aussehen soll.

Was ich an EvE mag, ist das Massen PVP, 2 Flotten versuchen sich in viele kleine Wrecks zu schießen.

Wo ich angefangen habe zu spielen, war 1000 Leute in einem System schon genug für den Server, welcher angefangen hat zu lagen.
Zurzeit ist es so, dass Jita, ohne weitere Probleme 1600 man verwalten kann.

Auch auf dem Schlachtfeld hat sich was getan. 1200 Man in einem Sonnensystem geht gerade noch.
Man kann den CCP 24 – 48 Stunden vorher Bescheid sagen und somit werden die Betroffenen Systeme „geboost“. Ab und zu sogar die ganze Region bekommt ein boost und kann somit bis zu 1800 Leute verwalten. An sich wird es ganz einfach gemacht, die Cluster die  nichts bzw. wenig zu tun haben, lagern die Sonnensysteme, welche die gerade Verwalten, auf die anderen Cluster aus und bekommen die Sonnensysteme in welchen gekämpft wird, zugewiesen. So mit bekommt die Region in welcher eine Kampfhandlung passieren wird, mehr Leistung.

Natürlich die Zahl der Piloten die gleichzeitig im Gefecht sein können nimmt von der Seite der CCP, immer zu, damit es immer weniger zu den so genannten laags kommt.

Aber wie das schöne Bild hier uns Zeigt. (Ist ein GIF, bitte drauf clicken damit es abgespielt wird)



Die Anzahl der Piloten die in so ein Gefecht gehen, nimmt auch schnell zu. Sogar schneller als CCP seine Zahl in die Höhe schraubt.

So mit, kann ich euch sagen, das Massiv PVP zurzeit immer noch mit laags verbunden ist, aber auch in der Zukunft werden Laags das Massen PVP immer begleiten. Da kann CCP machen was die will, es werden immer mehr Piloten sein, als das Sonnensystem erlaubt.

Aber mich stört es nicht, ich finde es nur geil dass so viele Spieler auf einmal in einem Sonnensystem den Spielfluss mit gestalten. Bei welchem anderem Spiel kann man so ein Maßen Event mit 1000 Spielern verwirklichen? Ganz ehrlich mir fällt keines der Spiele, welche ich kenne, ein, welche mit EvE konkurrieren könnte was das Massen PVP angeht.

Ihr musst verstehen, um was es sich dabei handelt. So ein Super Computer, welchen CCP hat, kann auch Wissenschaftlichen Sachen berechnen, aber wir verwenden ihn zum Spaß haben.

Das Ganze ist sehr sehr komplex Aufgebaut und mein Wunsch besteht darin, dass CCP weiter den Server für uns Optimiert und es ein in näherer Zukunft möglich sein wird, mehrere Piloten in so ein Massen PVP Event mit zu bringen. Denn desto mehr Leute, desto mehr Spaß (ich hab ehrlich gesagt Spaß dabei J)

Natürlich hab laags auch negative Auswirkungen, das Fliegen wird zu einem Glücksspiel. Entweder der Befehle fürs Warpen wird vom Server verarbeitet und ihr kommt aus dem Gefecht noch heil raus, oder ihr werdet da einfach in All hängen ohne dabei die Möglichkeit zu kriegen, irgendwas an euren Schiffen zu aktivieren.

Ich meine, solange ich ein Battleship fliege, macht mir diese Glücksspiel nichts aus, aber es ist bestimmte eine harte Sache für die SuperCapital Piloten. Welche bei diesem Glücksspiel doch mit viel Vermögen mitspielen.

Das Einzige was ich dabei machen kann, ist dafür zu sorgen das EvE auf meinem kleinem Laptop ohne Probleme läuft.

An sich ist hier mein TDM zu ende, ich werde die Tage mal schrieben, was ich alles mache, damit meine Pakete schneller bei dem Server ankommen. Denn wichtig ist es für die Online spiele: Das Paket welches am Server als erstes ankommt wird auch verarbeitet und somit bedeutet das, dass das schnellere Paket gewinnt.


TrasH

P.S. Hier ein andere Blog Post zu TDM von MMO Junkie